Загружает переменне константами из оператора
INKEY$ Читает с клавиатуры.
INPUT Запрашивает у пользователя значения, которые будут
присвоены одной или нескольким переменным.
INPUT# Присваивает переменным данные из последовательного
файла.
INPUT$ Читает заданное число символов с клавиатуры или из
файла.
INSTAT Возвращает состояние клавиатуры.
LINE INPUT Считывает строку с клавиатуры в символьную
переменную, игнорируя разделители.
READ Загружает переменне константами из оператора DATA.
RESTORE Позволяет повторно читать константы оператора DATA.
Управление_клавиатурой
KEY Устанавливает и воспроизводит назначения
функциональных клавиш и определяет значения
прерываний по клавишам.
KEY (n) Включает и выключает прерывание по определенной
клавише.
Управление_памятью
CLEAR Очищает память переменных.
DEF SEG Определяет сегмент данных, который используется
операторами BLOAD, BSAVE, CALL ABSOLUTE, PEEK, POKE
END MEM Возвращает адрес конца физической памяти.
ERASE Удаляет динамические массивы и возвращает в
исходное состояние.
FRE Возвращает количество свободной памяти, которая
доступна вашей программе.
МEМSET Объявляет вурхнюю границу памяти.
POKE Записывает бай по заданному адресу.
VARPTR Возвращает адрес переменной.
VARPTR$ Возвращает указатель переменной в символьном
формате.
VARSEG Возвращает адрес сегмента переменной.
Forekc.ru
Рефераты, дипломы, курсовые, выпускные и квалификационные работы, диссертации, учебники, учебные пособия, лекции, методические пособия и рекомендации, программы и курсы обучения, публикации из профильных изданий