го перезаписи во временную память.
го перезаписи во временную память. Затем с помощью PSET устанавливайте
точку в цвет перемещающегося обьекта. И наконец , для стирания точки, воз-
вращайте ее в первоначальный цвет.
См. также PSET
---------
Пример "включить графический режим среднего разрешения SCREEN1
-------- CIRCLE (160,100),50,2 " отобразить окружность
поставить точку в центре окружности
PSET (160,100),1
"отобразить цвет точки и ее положение
PRINT POINT (160,100)
PRINT POINT (0),POINT (1)
END
Заявление POKE
----------------
Функция POKE записывает байт по специфицируемому адресу
-------------
Синтаксис POKE отступ, значение
----------
-165 -
Замечания Отступ - это адрес в диапазоне числовых значений от 0 до 65535.
---------- Значение - это значение байта , подлежащего записи по адресу
в диапазоне от 0 до 255. Отступ относится к сегменту, определенному
самым последним заявлением DEF SEG.
POKE записывает значения байтового размера по указанному адресу и
является низкоуровневым уходом из нормального использования памяти в Тур-
бо-Бейсике. POKE не выполняет проверку ошибок, поэтому при неправильном при-
менении этой команды не трудно разрушать DOS и иливашу прграмму.
См. также PEEK
---------
Пример DIM Массив % (5) разместить массив из 6 целых
------ DEF SEG = VARSEG (Массив %(0) )
возбудить массив используя POKE
FOK I% = 0 TO 11
POKE I%, &HFF
NEXT I%
отобразить содержимое массива, используя PEEK
FOR I% = 0 TO 11
PRINT HEX$ (PEEK (I%) )
NEXT I%
END
Forekc.ru
Рефераты, дипломы, курсовые, выпускные и квалификационные работы, диссертации, учебники, учебные пособия, лекции, методические пособия и рекомендации, программы и курсы обучения, публикации из профильных изданий