и PUT для живой обработки
буфер%(0): число битов по горизонтали
-121 -
буфер%(1)%число битов по вертикали
буфер%(2)
.
. Собственно графическая информация
.
буфер%(204)
В силу особенности организации дисплейной памяти,оживление работы на базе
GET и PUT идет быстрее ,если вы выбираете зоны экрана,выровненные по байто-
вым границам.Для средней разрешающей способности используйте значения x
кратное 4;для высокой разреш.способности -кратное 8.
Базисная стратегия использования GET и PUT для живой обработки обьекта от
точки А до точки В состоит в следущем:
Чертить обьект
GET обьект в массив
позиция=старая ячейка=точка А
DO UNTIL позиция =точка В
PUT XOR обьект в старой ячейке
позиция=позиция + приращение
PUT XOR обьект в позиции
задержать,если необходимо
старая позиция=позиция
LOOP
Пример 'разместить буфер для хранения графического образа
DIM Буфер%(143)
'Переключить на графический режим среднего разрешения
SCREEN 1
CIRCLE (16,16),8,2 'чертить окружность
GET (0,0)-(31,31),Буфер% 'получить окружность
'копировать все на экран
FOR I%=0 TO 9
PUT (I%*32,100),Буфер%
NEXT I%
END
Функция GET$
------------
Функция GET$ считывает строку из файла,открытого в режиме BINARY (двоичном).
-------
Синтаксис GET$ [#]файланом,счетчик,строчная переменная
---------
Замечания Счетчик -это целое выражение в диапазоне от 0 до 32767.
--------- GET$ считывает счетчик байтов,начиная с текущей файловой пози-
ции(которая может быть установлена оператором SEEK),из файла номер файланом
Forekc.ru
Рефераты, дипломы, курсовые, выпускные и квалификационные работы, диссертации, учебники, учебные пособия, лекции, методические пособия и рекомендации, программы и курсы обучения, публикации из профильных изданий